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- 過去最大のテクスチャ定義
- V-Rayで雲をディスプレイスメント
- 細かい照明設定
- リアルアースカラーパターン
- メッシュスムース設定でポリカウントの増加が可能な細分化モデル
- 大気圏シェーダ
- 512kの表面テクスチャ(524800x256000px)
- 52kの軽量マップを含む(52480x25600px)
- シームやテクスチャを非表示(南極と北極のみを表示)
- 日中、日没、夜間の変化シェーダ
- 高品質で高速レンダリング
- MAX 2011と互換
- Mental Ray、V-Ray、Deflaut Scanline Rendererをサポート (V-Rayエンジンを使用していない場合は海面反射は緩和されるが、他のレンダリングエンジンの場合はすぐに再調整が可能)
- 海面反射
- かつてない地表面表示
- テクスチャをロードすれば100%レンダリング
- 各地図が地球上のどこにあるか知ることができる便利な地図座標アトラスを含む
- 同じシーンでHDマップ(512k)とローサイズマップ(52k)をサポートし、組み合わせが自由
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++++地球層(表面素材)
これは地球のメインレイヤーで、大きな地図を作成するすべてのテクスチャを含んでいます。
テクスチャはシームが見えない特別なシェーダを使用しています。
(このモデルのシェーダは外部のプラグインの使用を避けるため、素材がデフォルトとして直接設定されています。)
++++雲層(クラウドマップ)
これは雲のエフェクトを含む大気層です。雲を単独で他の場所に移動させて正確に配置させることができます。
V-Rayシーンでは、V-Rayディスプレメントクラウドマップエフェクトを有効にすることで、雲にボリューム効果をもたらすことができます。
雲の解像度は43.000pxで、ゾーンでタイル張りすることができます。
++++大気圏層(大気の影付き材料)
この大気層はテクスチャを使用せず、Mental ray、Deflaut scanline、V-Ray、リアルタイムレンダラなどの一般的なレンダリングエンジンと互換性があります。
メーカーの製品サイト
https://www.turbosquid.com/3d-models/3d-earth-clouds-512k-1/920051
【種別】物品
【言語】英語